U E D R S I H C RSS
ID
Password
Join
일을 만들면 일이 생기고, 일을 줄이면 일이 준다. -명심보감

java/자바언어기초

만약 이전에 객체지향 언어를 사용해본적이 없었다면, 코드 작성에 앞서 기반 개념을 이해할 필요가 있습니다. 이 기반 개념에는 객체(object)의 의미, 클래스의 의미, 객체와 클래스를 연관시키는 방법과 메세지를 사용하여 객체간 통신을 구현하는 방법들을 포함합니다. 우선 여기에서는 객체지향 프로그래밍의 개념을 설명하고 나머지는 이 개념을 코드로 작성해보도록 하겠습니다.

  1. java/자바언어기초/객체지향개념/객체
  2. java/자바언어기초/객체지향개념/메세지
  3. java/자바언어기초/객체지향개념/클래스
  4. java/자바언어기초/객체지향개념/상속
  5. java/자바언어기초/객체지향개념/인터페이스
  6. java/자바언어기초/객체지향개념/예제applet


Valid XHTML 1.0! Valid CSS! powered by MoniWiki
last modified 2010-10-28 12:42:52
Processing time 0.4492 sec