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하나의 아이디어는 티끌이 될 수도 있고 마법으로 변할 수도 있다. 거기에 적용하는 재능에 따라. ―윌리엄 번배크

[[Include(분류/win32)]]

Contents

1 API 관련
2 MFC 관련
3 DX8 2D 구현관련
4 Win32 IME 관련
5 기타
  • 윈도우즈 개발에 관한 내용을 모아두는 곳입니다.

1 API 관련 #

  • INI 화일 입출력 함수들 - ini 화일 입출력할 때 사용되는 함수들에 대한 소개.

2 MFC 관련 #

  • MFC 기본 프레임워크에서 화일저장기능 추가하기 - MFC 수업내용입니다. CArchive의 간단 사용법이라고 봐도 좋겠군요.
  • CTreeCtrl 맴버 요약 - 간단 맴버함수 요약입니다.
  • CListCtrl 맴버 요약 - 위와 동일.

3 DX8 2D 구현관련 #

  • DX8Graphics Tutorial 1 - MSDN 도움말 번역입니다.
  • DirectX8에서의 2D 랜더링 - gamedev.net에서 퍼온 아티클.
  • DirectGraphics FAQ - Gamedev에서 퍼온 아티클. DX8에서 DGraphics 인터페이스를 사용하는데 있어 자주 발생하는 문제에 대한 답변입니다.
  • DX8 - 디바이스를 다시 복구하여야 할 경우 - MSDN DX8 Help에서 가져왔습니다.
  • DX8 - 이미지화일로부터 택스쳐 객체 생성하기 - 이미지화일을 읽어 서피스로 생성하는 과정을 설명한 글입니다.

4 Win32 IME 관련 #

5 기타 #


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last modified 2010-10-28 12:42:54
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