| |
Contents
- 1 lua
- 2 gamemonkey
- 3 javascript
- 4 simkin
- 5 python
- 6 perl
- 7 io
- 8 objective CAML
- 9 pike
- 10 D
- 11 E
- 12 angelscript
- 13 c-smile
- 14 ±âŸ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ¹× ½ºÅ©¸³Æ®
- À̰÷Àº °ÔÀÓÂÊ¿¡ »ç¿ëÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ³óÈÄÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®µéÀ» ¸ð¾Æ³õÀº °ÍÀÔ´Ï´Ù. (¼³·É Áö±ÝÀº »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù ÇÏ´õ¶óµµ¿ä)
- Á¦°¡ »ý°¢ÇÏ´Â ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Á¶°Ç
- C/C++°ú extending, embeddingÀÌ °¡´ÉÇØ¾ßÇÑ´Ù.
- ¸Þ¸ð¸® °ü¸®ÀÇ ½Å°æÀ» ´ú¾îÁØ´Ù. (º¸Åë °³ºñÁö Ä÷º¼ÇÀ» Áö¿øÇÑ´Ù)
- ¹®¹ýÀÌ °£´ÜÇÏ´Ù. (¹®¹ý ½ºÅ͵𿡠ÇÏ·çÀÌ»óÀÌ °É¸®¸é ¾ÈµÈ´Ù)
1 lua #
- Lua Âü°í. °³ÀÎÀûÀ¸·Î ÃÖ°ÀÇ ÀÓº£µù ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î¶ó°í »ý°¢ÇÔ.
2 gamemonkey #
- ¸ÞÀΠȨÆäÀÌÁö :
http://www.somedude.net/gamemonkey/
- ·ç¾Æ¿¡¼ °³³äÀ» ºô·Á¿Â, ÇÏÁö¸¸ ¹®¹ýÀº C¿Í ºñ½ÁÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î. °¡º±°í ºü¸¥ °ÍÀº lua¿Í ºñ½Á. angelscript°¡ ¹«°Å¿ö º¸ÀÏÁ¤µµ.
- C++, bison, lex·Î ÀÛ¼º.
- ½ÇÇà°¡´É Ç÷¿Æû : Windows PC, Apple Mac, Microsoft XBox, Sony PlayStation2, Sony PSP, Nintendo GameCube.
3 javascript #
- Javascript À̾߱â Âü°í. À¥ ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ ¸¹ÀÌ ¾²ÀÌ´Â ½ºÅ©¸³Æ®ÀÌÁö¸¸ mozilla¿¡ Àû¿ëµÈ C ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇϸé ÀÓº£µùµµ °¡´É.
4 simkin #
- ³Ê¹« °¡º¿ö(·ç¾Æº¸´Ùµµ!) °ÅÀÇ ±â´ÉÀÌ ¾ø´Ù½ÃÇÇÇÑ ÀÓº£µù Àü¿ë ½ºÅ©¸³Æ®. C++ ÀÓº£µù°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
- 3³âÁ¤µµ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇàÁßÀ̸ç, ¿ÀǼҽº ¶óÀ̼¾½ºÇÏ¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
- XMLÀ» Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡. XMLRPC ´ë¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇØµµ ÁÁÀ»µí.
- ¸ÞÀÎ »çÀÌÆ® -
http://www.simkin.co.uk/
5 python #
- ¸»ÀÌ ÇÊ¿ä¾ø´Â ±Ý¼¼±â ÃÖ°íÀÇ ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î.
ÀÓº£µù¿¡´Â Á¶±Ý Ãë¾àÇÏÁö¸¸ extending¿ëÀ¸·Î´Â Á¤¸»·Î ¼Õ»öÀÌ ¾ø´Ù.
- °´Ã¼ÁöÇâÀûÀ̸ç java¿Í °°Àº ÆÐŰÁö ½Ã½ºÅÛ µµÀÔµîµî »ó´çÈ÷ ¸¹Àº ÀåÁ¡À» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
- python À̾߱â Âü°í.
6 perl #
- ¿ª»ç¿Í ÀüÅëÀ¸·Î ¹«ÀåÇÑ ½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î. ¿Ø¸¸ÇÑ UNIX°ü·Ã ½Ã½ºÅÛ¿¡¼´Â ±âº» ¾ð¾î·Î žÀçµÈ´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î °øºÎÇÏ°í ½ÍÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ ±í°Ô ÆÄº¸Áö ¾ÊÀº ¾ð¾î.
- °¡µ¶¼ºÀÌ ¶³¾îÁö°í (°³ÀÎÀûÀ¸·Î) ¹®¹ýÀÌ ³ÇØÇÏ´Ù´Â ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù.
- embeding, extending ¸ðµÎ °¡´ÉÇϸç C ±â¹Ý ¹ÙÀεù¸¸ Áö¿ø.
- ÀÛ°í, ÀÓº£µù°¡´ÉÇϸç, °´Ã¼ÁöÇâÀûÀ̰í, ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ±â¹ÝÀÇ °³ºñÁö Ä÷º¼ÇÀ» Áö¿ø
- Perl, Python, Rubyº¸´Ù ºü¸£´Ù´Â Á¤·®Àû µ¥ÀÌŸ Á¸Àç.
- smalltalk, Act1, Self, Newtonscript, Lisp, LuaÀÇ ¿µÇâÀ» ¸¹ÀÌ ¹Þ¾Ò´Ù°í Çϳ׿ä.
- Open Source, BSD ¶óÀ̼¾½º.
http://www.iolanguage.com/ - ¸ÞÀλçÀÌÆ®
http://www.dekorte.com/ - ¾ð¾î ÀúÀÛÀÚÀÎ steve dekorteÀÇ È¨.
8 objective CAML #
- Àüü ¾ð¾î ¼º´É Á¡¼ö°¡ C ´ÙÀ½À¸·Î ¶Ù¾î³ ¾ð¾î. ÀÎÅÍÇÁ¸®ÆÃ ¾ð¾îÀεí. ÇÏÁö¸¸ À¯ÀúÃþÀÌ ¸¹Áö ¾ÊÀº °Í °°´Ù.
http://www.ocaml.org/ - ¸ÞÀΠȨÆäÀÌÁö.
9 pike #
- roxen À̶ó´Â ȸ»ç¿¡¼ ¸¸µé¾î ¹ßÇ¥ÇÑ À¥ ±â¼ú¿ë ½ºÅ©¸³Æ®. °´Ã¼ÁöÇâ °³³ä°ú ¾î´ÀÁ¤µµ ¼º´É¿¡ ´ëÇÑ °ËÁõÀÌ µÇ¾îÀִµí. »ó¾÷ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇØµµ ±¦Âú´Ù.
http://pike.roxen.com - Ȩ ¸µÅ©.
13 c-smile #
- C++°úÀÇ ½¬¿î ¹ÙÀεù, ÀÚ¹ÙÀÇ °´Ã¼ÁöÇâ ¹®¹ý, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ÀÎÅÍÇÁ¸®ÆÃü°è¸¦ °¢°¢ Á¶ÇÕÇÑ ½ºÅ©¸³Æ®¾ð¾î. ¾ÆÁ÷ °ËÁõÀº ¾ÈµÈµí.
http://c-smile.sourceforge.net/ - ¸ÞÀθµÅ©.
14 ±âŸ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î ¹× ½ºÅ©¸³Æ® #
|
|