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큰 기쁨은 슬픔처럼 말이 없는 법이다. -S.마이어


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Contents

1 내용
2 선언
3 설명
4 반환값
5 참조

1 내용 #

지정된 서피스를 현재 화면 픽셀포멧으로 변환한다.

2 선언 #

#include "SDL.h"

SDL_Surface *SDL_DisplayFormatAlpha(SDL_Surface *surface);

3 설명 #

This function takes a surface and copies it to a new surface of the pixel format and colors of the video framebuffer plus an alpha channel, suitable for fast blitting onto the display surface. 이 함수는 내부적으로 SDL_ConvertSurface을 호출한다.

하드웨어 컬러키 또는 알파 블리팅 가속을 이용하려면, 이 함수를 호출하기 전에 컬러키와 알파값을 설정해야만 한다.

만약 서피스에 SDL_SRCCOLORKEY 플래그 옵션이 켜져있으면 이 함수는 컬러키를 알파채널로 변환하는데 사용할 수 있다. 이경우 생성된 서피스는 컬러키와 동일한 픽셀은 투명하게(알파값=0), 그렇지 않은 픽셀은 불투명하게(알파값=255)로 설정된다.

4 반환값 #

변환이 실패하거나 메모리가 부족하면 NULL 반환.

5 참조 #

SDL_ConvertSurface, SDL_SetAlpha, SDL_SetColorKey, SDL_DisplayFormat, SDL_Surface

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last modified 2010-10-28 12:42:54
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