3 설명 #
This function takes a surface and copies it to a new surface of the pixel format and colors of the video framebuffer plus an alpha channel, suitable for fast blitting onto the display surface. 이 함수는 내부적으로 SDL_ConvertSurface을 호출한다.
하드웨어 컬러키 또는 알파 블리팅 가속을 이용하려면, 이 함수를 호출하기 전에 컬러키와 알파값을 설정해야만 한다.
만약 서피스에 SDL_SRCCOLORKEY 플래그 옵션이 켜져있으면 이 함수는 컬러키를 알파채널로 변환하는데 사용할 수 있다. 이경우 생성된 서피스는 컬러키와 동일한 픽셀은 투명하게(알파값=0), 그렇지 않은 픽셀은 불투명하게(알파값=255)로 설정된다.








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