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승리하는 자는 웃는다. -J.헤이우드



Contents

1 joel 아티클
2 미분류
3 타이머
4 미로 생성 관련
5 난수 이론
6 데이타 압축
7 경로 찾기
8 물리
9 XP (Extreme Programming)
10 암호화
11 이산수학
12 인코딩
12.1 ASCII85
13 tokenizing
  • 이 곳은 게임프로그래밍의 기본적인 개념에 대한 내용입니다. 특정 언어에 대한 이야기는 하지 않습니다만, 아마도 C/C++위주로 이야기를 하지 않을까 합니다.
  • 몇몇 부분은 헛갈리는 요소가 있어서 분류를 다시 했습니다.

1 joel 아티클 #

  • 꽤 유명한 아티클 같은데 제가 알게된지 얼마 안됩니다. 하나하나 한글화 하려합니다.
  • [http]The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계 - 괜찮은 글입니다. 관리자가 꼭 아니더라도 회사에 자기자신을 관리하고자 할때에도 괜찮은 가이드라인이 될 듯...
  • [http]Painless Software Schedules - 소프트웨어 스케줄을 쉽게 작성하는 방법에 대한 글. 저자는 excel과 같은 스프레드시트를 활용하라고 하네요.
  • Painless Functional Specifications : [http]1부 [http]2부 [http]3부 [http]4부(마지막)

2 미분류 #

3 타이머 #

4 미로 생성 관련 #

  • 미로 생성 알고리즘 - 구글에서 검색한 아티클을 번역한 것 입니다.
  • kruskal 알고리즘 - 미로 생성 및 검색에 쓰이는 아주 괜찮은 알고리즘입니다.
  • [http]미로를 만드는 법 - 깊이우선검색을 사용한 알고리즘 설명입니다. 자바로 되어있는 시연 애플릿이 인상적입니다.
  • [http]미로 생성 FAQ - 미로생성에 대한 모든 설명이 나와있습니다.
  • [http]미로의 분류 - 미로의 종류뿐만 아니라 생성 알고리즘, 길찾기까지 모두 나와있습니다. 최고의 레퍼런스.

5 난수 이론 #

6 데이타 압축 #

  • RLE 압축 - RLE 압축에 대한 간단 아티클 번역과 소스입니다.

7 경로 찾기 #

8 물리 #

9 XP (Extreme Programming) #

10 암호화 #

  • blowfish 알고리즘 - 상당히 많이 사용되는 64비트 암호화 알고리즘. 디렉터의 멀티유저서버에서도 사용.

11 이산수학 #

  • [http]http://www.fftw.org - 이산수학중 Fourier 변환부분을 처리속도위주로 구현한 C 라이브러리.

12 인코딩 #

12.1 ASCII85 #

13 tokenizing #

  • 문자열에서 ,나 :문자와 같이 각 항목을 구분짓는 형태로 되어있을때 이 구분자로 구분지어진 항목을 따로 읽어들이는 것은 tokenize라고 합니다.
  • ANSI C에서는 strtok() 함수를 사용하여 구현할 수 있습니다. C++에서는 boost에서 tokenize 템플릿 클래스를 사용할 수 있습니다.
  • C/token분리소스 - strtok()을 사용하지 않고 토큰을 분리하기위한 소스입니다.
  • [http]http://www.partow.net/programming/stringtokenizer/ - C++로 정리된 간단한 tokenizer class.

예전에 모니위키 팁 남겼던 바이퍼 입니다. 이번에는 팁이 아니라 ] 라는 글을 번역하시던데 이미 번역되어 있는 글이 있어서 글 남깁니다. 주소는 http://korean.joelonsoftware.com/Articles/PainlessSoftwareSchedules.html 입니다. 항상 좋은 글 많이 번역해 주셔서 글 남기고 갑니다. -- viper [[Date(2004-11-21T16:43:27)]

감사합니다. 수정해놓겠습니다. :) -- redpixel 2004-11-22

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last modified 2010-10-28 12:42:54
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