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독창성이란 탐험되지 않은 땅. 카누를 타고는 갈 수 있지만 택시를 타고는 도달할 수 없는 곳. ―앨런 앨더

 * 원래 셰이더 언어에 관심이 좀 있었지만 큰 공부를 하지 않던차에, (어셈과 비슷한 모양새(?)때문에...-_-;) 아예 nVidia에서 적극적으로 언어화 해버렸군요.
  • 앞으로 GL까지 지원한다니(원래는 Dx9에서 먼저 볼 수 있겠죠.) 2.0때에 표준으로 자리잡길 빌고 있습니다.

관련 링크 #

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  • Vertex/Pixel Shader에 대한 소개 - 좋은 소개글이어서 퍼왔습니다.
  • Cg : 데이빗 커크와의 인터뷰 - 아마도 Cg가 뭐지? 하는 분들에게 도움될 듯 합니다.
  • Cg 프로젝트를 VC6.0에 설치하기 - Cg Shader 에서 퍼왔습니다.

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last modified 2010-10-28 12:42:52
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