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나는 내가 50세라는 산봉우리를 넘어서야만 비로소 제대로 작가가 될 수 있을 것이며, 그러기 전까지는 작품에 필요한 도구들을 절대로 갖지 못할 것이라는 사실을 젊었을 때 이미 알고 있었다. -- 루이느벨송

 * 제가 생각나는데로 추가하도록 하겠습니다. :) 일단은 이것부터...
  • 어쩌면 정말로 당연한 내용들이긴 하지만 가끔 까먹어서 버그를 만들어 낼 때가 많습니다.

Contents

1 항상 선언뒤에 사용해야만 합니다
2 모든 인덱스는 0부터 시작합니다
3 C/C++은 키워드, 변수명, 함수명을 지정할 때 대소문자를 구별합니다

1 항상 선언뒤에 사용해야만 합니다 #

C든 C++이든간에 선언되어있어야 (설령 그것이 가짜 선언이라 하더라도) 사용이 가능합니다.

2 모든 인덱스는 0부터 시작합니다 #

배열이든 포인터든 가장 첫번째 요소는 0번째 요소이며, 가장 나중 요소는 N-1번째 요소입니다(N은 전체 개수)

3 C/C++은 키워드, 변수명, 함수명을 지정할 때 대소문자를 구별합니다 #

GameNamegameName은 다른 변수명입니다

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last modified 2010-10-28 12:42:52
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