ο»Ώ * μ¬κΈ°μ κΈμ
http://www.bdgamer.comμ νκΈκ·μΉμ μλΉν λ§μ΄ μ°Έκ³ νμμ λ°νλλ€. κ·Έλλ‘ λ°°λ κ²μ μλμ§λ§ μ κ° λ³΄κΈ° νΈνκ² μμ½νλ€κ³ μκ°νμλ©΄ λ μ’κ² λ€μ.
http://www.bdgamer.comμ νκΈκ·μΉμ μλΉν λ§μ΄ μ°Έκ³ νμμ λ°νλλ€. κ·Έλλ‘ λ°°λ κ²μ μλμ§λ§ μ κ° λ³΄κΈ° νΈνκ² μμ½νλ€κ³ μκ°νμλ©΄ λ μ’κ² λ€μ.
- λλ¨Έμ§ Q/Aλ κ²μμ μμ ννμ΄μ§μ κΈμ λ²μν΄λ³Έ κ²μ
λλ€.
http://www.boardgamegeek.com/bggimages/citadels2.jpg http://www.boardgamegeek.com/bggimages/citadels3.jpg
1 κ°μ #
μνλΈμ 10μΈ μ΄μμ 2λͺ
~7λͺ
μ νλ μ΄μ΄κ° νλ μ΄νλ, μμμ, μΆλ‘ , λμ 건μ€μ μΉ΄λ κ²μμ΄λ€.
2 κ²μμ λͺ©ν #
μνλΈμμ, λΉμ κ³Ό μλλ°©μ μλ‘μ΄ κ±΄λ¬Όμ μ§μ΄μ κ·Έλ€μ λμμ λΆλ₯Ό μ¦κ°μν€λ μλ‘ λ립λλ λμμ μ§λμμ΄λ€. ν νλ μ΄μ΄κ° 8κ°μ 건물μ μ§μ νμ κ²μμ λλκ³ , κ·Έλ€μ λμμ μ§μ κ±΄λ¬Όμ΄ μ΄λ€ κ²μΈμ§μ λ°λΌμ μ μλ₯Ό λ°λλ€. κ°μ₯ λ§μ μ μλ₯Ό μ»λ νλ μ΄μ΄κ° μΉλ¦¬νλ€.
3.1 건물 μΉ΄λ #
μ΄ μΉ΄λλ€μ λΉμ μ λμμ λν μ μλ λ€μν 건물μ λνλΈλ€. κ° κ±΄λ¬Ό μΉ΄λλ μΉ΄λ μΌμͺ½ ꡬμμ κΈν κ°μλ‘ νμλλ λΉμ©μ κ°μ§κ³ μλ€. 건물 νλλ₯Ό μ¬μ©ν΄μ λ΄λ €λκΈ° μν΄μλ κ·Έ λΉμ©λ§νΌμ κΈνλ₯Ό λ΄μΌ νλ€. κ° κ±΄λ¬Ό μΉ΄λλ μΌμͺ½ μλ λͺ¨μ리μ κ·Έ κ±΄λ¬Όμ΄ μ΄λμ μνλμ§ μλ €μ£Όλ μμ κ°μ§κ³ μλ€.
| μμ | νμ |
| λ Έλμ | κ·μ‘±(μμκ² μμ μ 곡) |
| νΈλ₯Έμ | μ’ κ΅(μ£Όκ΅μκ² μμ μ 곡) |
| λ Ήμ | 무μ(μμΈμκ² μμ μ 곡) |
| μ μ | κ΅°μ¬(κ΅°μ¬λ Ήκ΄μκ² μμ μ 곡) |
| 보λΌμ | νΉλ³(μΉ΄λλ³λ‘ ν¨κ³Όκ° λ€λ₯΄λ€) |
3.2 μΊλ¦ν° μΉ΄λ #
μ΄ μΉ΄λλ€μ νλ μ΄μ΄λ€μ λμ μ§λμλ₯Ό λνλΈλ€. κ²μμλ κΈ°λ³Έ κ²μμ μ¬μ©λλ 8κ°λ₯Ό ν¬ν¨ν΄μ, μ΄ 18κ°μ μΊλ¦ν° μΉ΄λκ° μλ€. λ€λ₯Έ 10κ°μ μΊλ¦ν°λ νμ₯ν κ²μμ μ¬μ©λλ μΆκ° μΉ΄λμ΄λ€. (νμ₯ν κ²μμ λν λ£°μ λ·λΆλΆμ μ°μ¬μλ€. μ΄ 10μ₯μ μΉ΄λλ λ
μΌνμλ ν¬ν¨λμ΄μμ§ μλ€.) κ° μΊλ¦ν°λ 1μμ 9μ μμ λ²νΈλ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
3.3 κΈ°ν λ΄μ©λ¬Ό #
- κΈν : 30κ° λ€μ΄μλ€. κ²μμ€μ μ¬μ©λλ κΈνμν μ νλ€. μλ¬Ένμ μ’ μ΄μ¬μ§μ΄μ§λ§, λ μ΄νμλ νλΌμ€ν±μΌλ‘ λμ΄μλ€.
- μκ΄ μΉ΄μ΄ν° : μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄λ κ° λΌμ΄λμ 첫 λ²μ§Έλ‘ μμ μ μΊλ¦ν°λ₯Ό μ ννλ€.
- μ μ μΉ΄μ΄ν° : κ²μμ λμ λΉμ μ μ μλ₯Ό κ³μ°ν λ λμμ μ£ΌκΈ° μν΄μ μ΄ μΉ΄μ΄ν°λ€μ μ¬μ©ν μ μλ€.
- μΊλ¦ν° μΉ΄μ΄ν° : κ° μΉ΄μ΄ν°λ€μ μΊλ¦ν° μΉ΄λ 18μ₯ μ€ νλμ©κ³Ό μΌμΉνλ€. μΊλ¦ν° μΉ΄μ΄ν°λ νμ₯ν κ²μμμλ§ μ¬μ©λλ€. (μ¦, μμ΄νμλ§ μ 곡λλ€.)
4 κΈ°λ³Έ κ²μμ μ€λΉ #
κΈ°λ³Έ κ²μμ μλμ μ°μ¬μ§ λλ‘ μ€λΉνλ€.
- (λ―Έκ΅νμ₯νμ κ²½μ°) κ²μμ μμνκΈ° μ μ, (μ«μ μλμ λ³μ΄ κ·Έλ €μ§) μΆκ° μΊλ¦ν°λ₯Ό λͺ¨λ κ²μμμ λΊλ€.
- λ¨μ μΊλ¦ν° μΉ΄λ 8μ₯μ ν 무λκΈ°λ‘ μλλ€. μ΄ μΉ΄λ λλ―Έλ₯Ό "μΊλ¦ν° λλ―Έ"λΌκ³ νλ€. μ΄ μΉ΄λλ€μ κ²μμ ν λλ§λ€ λ¬΄μ² λ§μ΄ μκΈ° λλ¬Έμ λ§€μ§λ κ°λλ§μμ μ¬μ©λλ λ±νλ‘ν ν°λ±μ μ¬μ©νλ©΄ μ’κ² λ€.
- 건물 μΉ΄λλ₯Ό ν 무λκΈ°λ‘ μλλ€. μ΄ μΉ΄λ λλ―Έλ₯Ό "건물 λλ―Έ"λΌκ³ νμ.
- κ° νλ μ΄μ΄μκ² κ±΄λ¬Ό λ±μμ 무μμλ‘ 4μ₯μ μΉ΄λλ₯Ό λλμ΄μ€λ€.
- κ° νλ μ΄μ΄λ μνμμ κΈν 2κ°λ₯Ό λ°λλ€.
- κ°μ₯ λμ΄κ° λ§μ νλ μ΄μ΄κ° μκ΄μ λ°λλ€.
5 κ²μ μ§ν #
4-6λͺ
μ νλ μ΄μ΄κ° κ²μμ νλ μ΄νλ©΄, μλμ μ°μ¬μ§ λλ‘ νλ€. 2, 3, λλ 7λͺ
μ νλ μ΄μ΄κ° κ²μμ νλ μ΄ν κ²½μ°, λ€μ νμ΄μ§μ μλ νΉλ³ λ£°μ 보λλ‘ νλ€. μνλΈμ λΌμ΄λμ μ°μμΌλ‘ νλ μ΄λλ€. κ° λΌμ΄λλ 4κ°μ λ¨κ³λ‘ μ΄λ£¨μ΄μ Έ μλ€.
- λΌμ΄λ μμ : 4~6 λͺ
- μΊλ¦ν° λλ―Έμμ 보μ΄μ§ μκ² μΉ΄λ 1μ₯μ κ°μ Έμμ ν μ΄λΈ μ€μμ λ€μ§μ μ±λ‘ λμλλ€. μ΄ μΉ΄λλ μ΄λ² λΌμ΄λμλ μ¬μ©λμ§ μλλ€.
- μΊλ¦ν° λλ―Έμμ (6 - νλ μ΄μ΄μ) μΉ΄λλ₯Ό κ°μ Έμμ μλ©΄μ΄ λ³΄μ΄λλ‘ λμλλ€. (μ¦, 6λͺ μ΄λ©΄ μΉ΄λλ₯Ό λμ§μκ³ κ·Έλ₯ μμνλ€) μ΄ μΉ΄λλ€ μμ μ΄λ² λΌμ΄λμμ μ¬μ©λμ§ μλλ€.
- μΊλ¦ν° μ ν : μκ΄μ κ°μ§ νλ μ΄μ΄λ μΊλ¦ν° λλ―Έμ κ°μ Έλ€κ° 보μ΄μ§ μκ² μΊλ¦ν° 1μ₯μ κ³ λ₯Έλ€. κ·Έ ν λ¨μ μΊλ¦ν° λλ―Έλ₯Ό κ·Έμ μΌμͺ½ μ¬λμκ² κ±΄λ€μ£Όλ μμΌλ‘ λͺ¨λ νλ μ΄μ΄κ° μΊλ¦ν°λ₯Ό 1μ₯μ© κ³ λ₯ΌλκΉμ§ λ°λ³΅νλ€. λ§μ§λ§ νλ μ΄μ΄λ λ¨μ μΉ΄λ 2μ₯ μ€μμ 1μ₯μ κ³ λ₯Έ λ€μ, λ¨μ μΉ΄λλ₯Ό ν μ΄λΈ μ€μμ 보μ΄μ§ μκ² λ€μ§μ΄μ λλλ€.
- μμ΄μ, λλ, λ§λ²μ¬, μ, μ±μ§μ, μμΈ, μ₯μΈ, κ΅°μΈμ μμΌλ‘ ν΄μ μ§ννλ€. (μΊλ¦ν°μΉ΄λμ μ«μκ° λΆμ΄μλ€. 1λ²λΆν° μμλλ‘ νλ©΄ λλ€.)
- μκ΄ νλ μ΄μ΄κ° μ μ§μ μ μ«μμμλλ‘ νλͺ νλͺ λΆλ₯Έλ€. λ§μΌ μλ΅μ΄ μμΌλ©΄ κ·Έλ€μ μ§μ μ νΈλͺ νλ€.
- μμ μ μΊλ¦ν° μΉ΄λκ° λΆλ €μ§λ©΄, λΉμ μ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό λͺ¨λμκ² λ³΄μ¬μ£Όκ³ λΉμ μ μμ μλ©΄μ΄ λ³΄μ΄λλ‘ λκ³ μμ μ μ‘μ
μ μμνλ€. μμ μ μ°¨λ‘κ° λμλ€λ©΄ μ‘μ
μ μ·¨νκ³ , λ€μμλ 건물μ μ§μ μ μλ€.
- μ‘μ
: λ€μ νλ μ€ ν1 νλ€.
- μνμμ κΈν 2κ°λ₯Ό κ°μ Έμ€κ±°λ,
- 건물 λ±μμ 건물 μΉ΄λ 2μ₯μ κ°μ Έμμ μμ ν μ₯μ λνκ³ , λ€λ₯Έ ν μ₯μ 건물 λ± λ§¨ λ°μ λλλ¦°λ€. (μ¦, 2μ₯ λ½μ μ’μ κ±° νλ κ°μ§κ³ λ€λ₯Έ νλλ λλλ € λλλ€.)
- 건물 μ§κΈ°
- μμ λ 건물카λμ€ 1μ₯μ ν΄λΉ μΉ΄λμ λΉμ©λ§νΌ κΈνλ₯Ό μ§λΆνκ³ μ§μ μ μλ€. (μνλ€λ©΄ 건물 μΉ΄λλ₯Ό μ§μ§ μμ μλ μλ€.)
- λΉμ μ λμμ κ°μ μ΄λ¦μ 건물μ 2κ° κ°μ§ μλ μλ€.(μ± 2κ°, μμ₯ 2κ° λ±λ±).
- κ° μΊλ¦ν°λ νΉμ λ₯λ ₯μ κ°μ§κ³ μλ€. μμ μ μΊλ¦ν°μ νΉμλ₯λ ₯μ λΉμ μ ν΄ λμ ν λ² μ¬μ©ν μ μλ€. (μΊλ¦ν° μ€λͺ μ°Έμ‘°)
- μ‘μ
: λ€μ νλ μ€ ν1 νλ€.
- λΌμ΄λμ λ : λͺ¨λ μΊλ¦ν°κ° λΆλ €μ§ ν, νλ μ΄μ΄λ€μ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό νλ° μμ ν, λ€μ μλ‘μ΄ λΌμ΄λλ₯Ό μμνλ€.
6 Game End #
ν νλ μ΄μ΄κ° 8κ°μ 건물μ μ§μμ λ, λΌμ΄λλ λλλ€. κ·Έ λΌμ΄λμ λμ κ²μμ μ’
λ£λλ€. κ²μμ λμ κ° νλ μ΄μ΄λ μλμ κ°μ΄ μ μλ₯Ό λ°λλ€. (λΉμ μ΄ λ°λ μ μκ° λͺ μ μΈμ§ κ³μ°νκΈ° μ½λλ‘ μ μ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό μ¬μ©ν μ μλ€).
- νλ μ΄μ΄λ€μ λμμ μλ λͺ¨λ 건물μ λΉμ© ν©κ³λ§νΌ μ μλ₯Ό μ»λλ€
- νλ μ΄μ΄κ° 5μμ 건물 κ°κ° 1κ°μ© κ°μ§κ³ μλ€λ©΄ 5μ μ μ»λλ€
- κ°μ₯ λ¨Όμ 8κ°μ 건물μ μ§μ νλ μ΄μ΄κ° 4μ μ μ»λλ€
- λ€μμΌλ‘ 8κ°μ 건물μ μ§μ νλ μ΄μ΄λ§λ€ 2μ μ μ»λλ€
7 νμ₯ κ·μΉ #
μ΄ κ·μΉλ€μ Hans im Glueck ν, Manhattanμ μ μμμΈ Andreas Seyfarthμ λμμΌλ‘ λ§λ€μ΄μ‘μ΅λλ€.
7.1 2μΈμ© κ²μ #
- μκ΄μ κ°μ§ νλ μ΄μ΄(νλ μ΄μ΄ A)λ μΊλ¦ν° λ±μ κ°μ Έλ€κ° 맨 μμ μΉ΄λλ₯Ό λ³΄μ§ μκ³ ν μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λ€μ§μ΄μ λ²λ¦¬κ³ , μμ μ μΊλ¦ν° 1μ₯μ λͺ°λ κ³ λ₯Έλ€. λ¨μ 6μ₯μ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄(νλ μ΄μ΄ B)μκ² λ겨μ€λ€.
- νλ μ΄μ΄ Bλ μΊλ¦ν° λ±μμ μμ μ μΊλ¦ν° 1μ₯μ κ³ λ₯΄κ³ , λ€λ₯Έ μΉ΄λ 1μ₯μ 골λΌμ ν μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λ€μ§μ΄μ λ²λ¦°λ€. κ·Έ λ€μ λ¨μ 4μ₯μ μΉ΄λλ₯Ό νλ μ΄μ΄ Aμκ² λ겨μ€λ€.
- νλ μ΄μ΄ Aλ 4μ₯μ μΉ΄λ μ€ 1μ₯μ κ°μ§ ν, 1μ₯μ μΉ΄λλ₯Ό λ ν μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λ€μ§μ΄μ λκ³ , λ¨μ μΉ΄λ 2μ₯μ νλ μ΄μ΄ Bμκ² λ겨μ€λ€.
- νλ μ΄μ΄ Bλ 1μ₯μ μΉ΄λλ₯Ό κ°μ§κ³ , λ¨μ μΉ΄λ 1μ₯μ ν μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λ€μ§μ΄μ λλλ€. κ° νλ μ΄μ΄λ μΊλ¦ν°λ₯Ό 2μ₯ κ°μ§κ² λλ€.
- νλ μ΄μ΄ Aκ° μμΌλ‘μ¨ κ²μμ μμνλ€.
7.2 3μΈμ© κ²μ #
- μκ΄μ κ°μ§ νλ μ΄μ΄κ° μΊλ¦ν° μΉ΄λλ€μ μμ ν 맨 μμ μΉ΄λλ₯Ό λ³΄μ§ μκ³ ν μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λ€μ§μ΄μ λ²λ¦¬κ³ , μμ μ μΊλ¦ν° 1μ₯μ λͺ°λ κ³ λ₯Έλ€.
- κ·Έ ν λ¨μ μΊλ¦ν° μΉ΄λ 7μ₯μ κ·Έμ μΌμͺ½ μ¬λμκ² κ±΄λ€μ£Όκ³ , κ·Έ μ¬λ μμ μΉ΄λ νλλ₯Ό κ³ λ₯΄κ³ , λ¨μ μΉ΄λ 6μ₯μ μΌμͺ½ μ¬λμκ² κ±΄λ€μ€λ€.
- κ° νλ μ΄μ΄κ° μΊλ¦ν° λ±μμ μΉ΄λ 2μ₯μ κ³ λ₯Ό λκΉμ§ μ΄ κ²μ λ°λ³΅νλ€. λ§μ§λ§ νλ μ΄μ΄λ λ¨μ μΉ΄λ 2μ₯ μ€μμ 1μ₯μ κ³ λ₯Έ λ€μ, λ¨μ μΉ΄λλ₯Ό ν μ΄λΈ μ€μμ 보μ΄μ§ μκ² λ€μ§μ΄μ λλλ€.
7.3 κ²μμ μ§ν #
- 2μΈ λλ 3μΈ νλ μ΄ μμλ, μμͺ½ νλ μ΄μ΄λ 2κ°μ μΊλ¦ν°λ₯Ό κ°μ§κ³ κ²μμ ν©λλ€. κ° νλ μ΄μ΄κ° μμ μ μ°¨λ‘λ§λ€ (κ° μΊλ¦ν°λ§λ€ νλ²μ©) 2λ² νλ μ΄νλ κ²μ μ μΈνλ©΄ 보ν΅μ²λΌ κ²μμ μ§νν©λλ€.
- νλ μ΄μ΄λ€μ κ° μΊλ¦ν°μ κΈνμ 건물μ λλ νμκ° μμΌλ©°, μ¬μ ν νλμ λμλ§μ κ°μ§λλ€. μ΄κ²μ μλ₯Ό λ€μλ©΄, ν νλ μ΄μ΄μ 첫 λ²μ§Έ μΊλ¦ν°κ° μ»μ κΈνλ₯Ό λ λ²μ§Έ μΊλ¦ν°κ° λ λΉμΌ 건물μ μ§λ λ°μ μ¬μ©ν μ μλ€λ κ²μ μλ―Έν©λλ€.
- μ΄ λ£°μ λ μΌμ΄ 2νμμλΆν°λ§ μ μ©λ μ μμ΅λλ€. μ¦, λ§μ½ μμ΄ μμ΄λΉνμ λ, κ·ΈλΌμλ λΆκ΅¬νκ³ μ μΉ΄λλ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄κ° μκ΄μ κ°μ§λλ€.
7.4 7μΈμ© κ²μ #
- 7μΈ νλ μ΄ μ "μΊλ¦ν° μ ν" λ¨κ³ λμ, 6λ²μ§Έ νλ μ΄μ΄λ‘λΆν° μΊλ¦ν° μΉ΄λ 1μ₯μ λ겨λ°μ 7λ²μ§Έ νλ μ΄μ΄λ λ€μ§μ΄μ λ²λ¦° μΉ΄λ 1μ₯μ κ°μ Έμ΅λλ€. κ·Έ λ€μ, κ·Έ μΉ΄λ 2μ₯ μ€ νλλ₯Ό κ³ λ₯΄κ³ , λ€λ₯Έ νλλ₯Ό 보μ΄μ§ μκ² λ€μ§μ΄μ λ²λ¦½λλ€.
7.5 λ체 κ°λ₯ν 2μΈμ© κ·μΉ #
- posted by "Jake" on Boardgamegeek
- 곡μ 2μΈμ© κ·μΉμ λ§€μ° νλ₯νμ§λ§, μΊλ¦ν°λ₯Ό κΈ°μ΅νκ³ μλλ°μ λͺκ°μ§ λ¬Έμ μ μ΄ μμ΅λλ€. (μμ΄μλ‘λΆν° λ°©ν΄λ°κΈ° λ± μ’μ£ ) μλλ μ΄ λ¬Έμ λ₯Ό μ κ±°νκΈ°μν λ°©λ²μ
λλ€.
- μκ΄μ κ°μ§ νλ μ΄μ΄λ 8 μΊλ¦ν°μΉ΄λλ₯Ό μμ΄ νμ₯μ μμ 보μ΄μ§ μκ² λμ΅λλ€. κ·Έλ€μ λ¨μ 7μ₯μ 4μ₯κ³Ό 3μ₯μ© λ무λκΈ°λ‘ μλ³Έμνλ‘ λλλλ€.
- μκ΄νλ μ΄μ΄λ λ¨Όμ 4μ₯ λλ―Έλ₯Ό μ§μ΄ κ·Έ μμ μΉ΄λλ€μ μ΄λν©λλ€. (μμ§ μλ νλ μ΄μ΄λ 3μ₯ λλ―Έλ₯Ό 보면 μλ©λλ€!) λ§μ½ μκ΄ νλ μ΄μ΄κ° 4μ₯ λλ―Έμ λ΄μ©μ΄ λ§μ λ λ€λ©΄, 2μ₯μ λ½μ κ°μ§κ³ , μλ νλ μ΄μ΄λ 3μ₯ λλ―Έμ μκΉ μΉμλμλ 1μ₯μ κ°μ΄ μμ λ€μ΄ μ΄λν ν μ΄μ€ 2 μ₯μ κ³ λ¦ λλ€.
- λ§μ½ μκ΄ νλ μ΄μ΄κ° 4μ₯ λλ―Έκ° λ§μ μλ λ€λ©΄, κ·Έ 4μ₯ λλ―Έ μ 체λ₯Ό μν νλ μ΄μ΄μκ² μ£Όκ³ 3μ₯ λλ―Έλ₯Ό μ§μ΅λλ€. (μ¬κΈ°μ μ²μ λΉΌλμλ μΉ΄λλ μ§μ§ μμ΅λλ€!) κ° νλ μ΄μ΄λ μ΄μ κ°μμ λλ―Έμμ 2μ₯μ© κ°μ§ ν, λλ¨Έμ§ μΉ΄λλ€μ μ보μ΄κ² μ€μμ λͺ¨μλμ΅λλ€.
- μ΄νλ μΌλ° κ·μΉκ³Ό κ°μ΅λλ€.
7.6 λ³ν κ·μΉ : λ μ§§μ κ²μμ νλ €λ©΄ #
ν νλ μ΄μ΄κ° 8κ°κ° μλλΌ 7κ°μ 건물μ μ§μμ λ, κ²μμ΄ λλλ€.
8 νμ₯ν κ·μΉ #
μ΄ κ²μμλ μνλΈ κ²μμ λ μ¬λ―Έμ λ€μμ±μ λΆμ¬ν μ μλ (λ³ νμκ° λμ΄ μλ) μΊλ¦ν° μΉ΄λ 10μ₯μ΄ μΆκ°λ‘ ν¬ν¨λμ΄ μλ€. μ΄ μΆκ° μΉ΄λλ€μ λ κ°μ§ λ°©μ μ€μμ νλλ₯Ό μ ννμ¬ μΆκ°ν μ μλ€.
- κ²μμ μμνκΈ° μ μ, νλ μ΄μ΄λ€μ ν©μ νμ 1μ₯μ΄λ 2μ₯μ μλ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό κ°μ μ«μ μμλ₯Ό κ°μ§ νμ₯ν μΊλ¦ν° μΉ΄λμ μλ‘ λ°κΎΌλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, λΉμ μ μμΈ(#6)μ μ°κΈμ μ¬(#6)μ λ°κΏ κ²μ λμν μ μλ€.
- 9λ² μΊλ¦ν° μ€ νλλ₯Ό μ¬μ©ν κ²½μ°, 8μΈ νλ μ΄λ₯Ό ν μ μλ€. 8μΈ νλ μ΄ μμλ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό μλ©΄μ΄ λ³΄μ΄λλ‘ λ²λ¦¬μ§ μμΌλ©°, μμ μ°μ¬μ§ 7μΈ νλ μ΄ κ·μΉμ μ¬μ©νλ€. 4-7μΈ νλ μ΄μμ 9λ² μΊλ¦ν° μ€ νλλ₯Ό μ¬μ©ν κ²½μ°μλ μλμ νμ λ°λΌ κ° λΌμ΄λμ μμμ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό μλ©΄μ΄ λ³΄μ΄λλ‘ λ²λ €μΌ νλ€.
νλ μ΄μ΄ μ μλ©΄μΌλ‘ λ²λ¦¬λ μΉ΄λμ 4 3 5 2 6 1 7 0
9 μΊλ¦ν° μΉ΄μ΄ν° #
νμ₯ν κ²μμ νλ μ΄ν κ²½μ°, μ΄λ² κ²μμμ μ΄λ€ μΊλ¦ν°λ₯Ό μ¬μ©νλμ§ κΈ°μ΅νλ λ°μ λμμ μ£ΌκΈ° μν΄μ λ°λλ€λ©΄ μΊλ¦ν° μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό μ¬μ©ν μ μλ€. κ²μμ μμνκΈ° μ , κ·Έ κ²μμμ μ¬μ©ν μΊλ¦ν°λ₯Ό κ²°μ ν λμ, ν΄λΉλλ μΊλ¦ν° μΉ΄μ΄ν°λ€μ ν
μ΄λΈ κ°μ΄λ°μ λμλμ΄ μ¬μ©λλ μΊλ¦ν°λ₯Ό νμν μ μλλ‘ νλ€.
10 보λΌμ 건물카λ μ€λͺ #
- bibliothek - λμκ΄ : μμ μ μ°¨λ‘μ λ§μ½ 건물카λλ₯Ό κ°μ Έμ¨λ€λ©΄, 2μ₯ λͺ¨λ κ°μ§ μ μλ€.
- drachenhort - λλκ³€νꡬ : κΈν 6μΌλ‘ μ§κ³ (5λ‘ νκ΄΄κ°λ₯) κ²μ μ’ λ£μ 8κ° μν μ νλ€.
- universitat - λν : κΈν 6μΌλ‘ μ§κ³ (5λ‘ νκ΄΄κ°λ₯) κ²μ μ’ λ£μ 8κ° μν μ νλ€.
- friedhof - λ¬μ§ : κΈν 1λ₯Ό μ§λΆνκ³ , νκ΄΄λ 건물카λλ₯Ό μμ λ€ μ μλ€.
- geisterstadt - μ λ Ήλμ : κ²μμ’ λ£λ 건물μμ μ무거λ μ ν μ μλ€.
- hexenschule - λ§λ²νκ΅ : μμ μ μ°¨λ‘μ κΈνμμ μ λͺ©μ μΌλ‘ 건물μμ μ무거λ μ ν μ μλ€.
- laboratorium - μ°κ΅¬μ : μμ μ μ°¨λ‘μ λ¨ νλ², μμ λ 건물카λλ₯Ό κΈν 1κ°λ‘ λ°κΏ μ μλ€.
- schmiede - λμ₯κ° : μμ μ μ°¨λ‘μ λ¨ νλ², κΈν 3μ μ§λΆνκ³ κ±΄λ¬ΌμΉ΄λ 2μ₯μ κ°μ Έμ¬ μ μλ€.
- sternwarte - κ΄μΈ‘μ : μμ μ μ°¨λ‘μ λ§μ½ 건물카λλ₯Ό κ°μ Έμ¨λ€λ©΄, 3μ₯μ κ°μ Έμμ 1μ₯μ κ³ λ₯Ό μ μλ€.
- wehrturm - λ§λ£¨ : κ΅°μ¬λ Ήκ΄μ μν΄ νκ΄΄λμ§ μλλ€.
11 μΊλ¦ν° νΉμλ₯λ ₯ #
κ° μΊλ¦ν°λ νΉμλ₯λ ₯μ κ°μ§κ³ μλ€. λΉμ μΊλ¦ν°μ νΉμ λ₯λ ₯μ λΉμ μ ν΄ λμ ν λ² μ¬μ©ν μ μλ€. κ° μΊλ¦ν°μ νΉμλ₯λ ₯μ κ·Έ μΉ΄λμ μμ½λμ΄ μμ§λ§, μλμ 리μ€νΈμ μμΈνκ² μ€λͺ
λμ΄ μλ€.
μ£Όμ: κ·Έλ€μ λμμ μλ 건물μ νΉμ ννμ λ°λΌμ μμ
μ λ°λ μΊλ¦ν°(μ, ν©μ , μ£Όκ΅, μλμμ₯, μμΈ, μΈκ΅κ°, κ΅°μ¬λ Ήκ΄)λ μ΄λ λμλ μΆκ° κΈνλ₯Ό λ°μ μ μλ€. μ 건물μ μ§κΈ° μ μ (건물μ μ§κΈ° μν΄μ κΈνκ° νμν κ²½μ°) λλ, μ 건물μ μ§μ νμ (μλ‘ μ§μ 건물μμ μμ
μ λ°μ κ²½μ°) μμ
μ λ°μ μ μλ€. λͺ¨λ μμ
μ ν λ²μ λ°μμΌ νλ€. νμ§λ§, λΉμ μ ν΄ μμμ μμ
μ λ°μλ€λ©΄, λΉμ μ ν΄ λμ μ§μ 건물λ‘λΆν° μΆκ° μμ
μ λ°μ μ μλ€.
11.1 κΈ°λ³Έ μΊλ¦ν° #
- μμ΄μ : λΉμ μ΄ μμ΄ν μΊλ¦ν°λ₯Ό μλ¦°λ€. κ·Έ λ, μμ΄λΉν μΊλ¦ν°λ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄λ λλ΅νμ§ μμΌλ©°, νλμ νκΈ° μν΄μ μΊλ¦ν°κ° λΆλ €μ‘μ λμλ λλ΅νμ§ μλλ€. μμ΄λΉν μΊλ¦ν°λ κ·Έμ ν΄μ μμ ν μλλ€.
- λλ : λΉμ μ΄ νμΉ μΊλ¦ν°λ₯Ό μλ¦°λ€. μ΄ μΊλ¦ν°λ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄κ° λΆλ €μ§κ³ κ·Έμ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό 보μ¬μ€ λ, κ·Έμ κΈνλ₯Ό μ λΆ κ°μ§λ€. λΉμ μ μμ΄μλ μμ΄μμκ² μμ΄λΉν μΊλ¦ν°μκ²μλ νμΉ μ μλ€.
- λ§μ μ¬ : λΉμ μ ν΄ λμ μΈμ λΌλ μλμ λ κ°μ§ μ€ νλλ₯Ό ν μ μλ€.
- λΉμ μ μμ μλ μΉ΄λ(λμμ μλ μΉ΄λλ μλ)λ₯Ό λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μ μμ μλ μΉ΄λμ μ λΆ λ°κΎΌλ€. λΉμ μ μμ μΉ΄λκ° μμ λμλ μ μ©λλ©°, μ΄λ΄ κ²½μ° λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μ μμ μλ μΉ΄λλ₯Ό μ λΆ κ°μ§λ€.
- λΉμ μμ μλ μΉ΄λλ₯Ό μνλ μλ§νΌ 건물 λ± λ§¨ λ°μ λ²λ¦° λ€μ, κ°μ μ«μμ μΉ΄λλ₯Ό 건물 λ± μμμ κ°μ Έμ¨λ€.
- μ : λΉμ μ λμμ μλ κ° κ·μ‘±(λ Έλμ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. μμ΄ λΆλ Έμ λ, μ¦μ μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό λ°λλ€. μ§κΈλΆν° λΉμ μ΄ μΊλ¦ν°μ μ΄λ¦μ λΆλ₯΄κ² λλ©°, λ€μ λΌμ΄λμ μΊλ¦ν°λ₯Ό μ ννλ 첫 λ²μ§Έ νλ μ΄μ΄κ° λλ€. λ€μ λΌμ΄λ λμ μ무λ μμ μ ννμ§ μλλ€λ©΄, λΉμ μ΄ κ³μ μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ§κ³ μλλ€. λΉμ μ΄ (μμ΄μμκ²) μμ΄λΉνλ©΄, λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄λ€κ³Ό λ§μ°¬κ°μ§λ‘ λΉμ μ ν΄μ 건λλ΄λ€. κ·Έλ λ€κ³ ν΄λ, λ§μ§λ§ νλ μ΄μ΄κ° κ·Έμ ν΄μ λ§μ³€μ λμ λΉλ‘μ λΉμ μ΄ μ μΊλ¦ν°λ₯Ό κ°μ§κ³ μμλ€λ κ²μ μκ² λλ©°, λΉμ μ (μμ νκ³μλ‘μ) μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ§κ³ , λ€μ λΌμ΄λμ 첫 λ²μ§Έλ‘ λΉμ μ μΊλ¦ν°λ₯Ό μ ννλ€.
- μ£Όκ΅ : λΉμ μ λμμ μλ κ° μ’ κ΅(νλμ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. μ£Όκ΅μ 건물μ κ΅°μ¬λ Ήκ΄μ μν΄μ λΆμ΄μ§μ§ μλλ€. λ¨, μμ΄λΉνλ€λ©΄ λΆμμ΄μ§ μ μλ€.
- μμΈ : λΉμ μ λμμ μλ κ° μμ (λ Ήμ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. νλμ ν ν, μΆκ°λ‘ κΈν 1κ°λ₯Ό λ°λλ€. κ·Έλ¬λ―λ‘, λΉμ μ κΈν 3κ°λ₯Ό λ°κ±°λ, μΉ΄λ 1μ₯κ³Ό κΈν 1κ°λ₯Ό λ°λ κ² μ€ νλλ₯Ό ν μ μλ€.
- 건μΆκ° : μ‘μ μ ν ν, μΆκ°λ‘ 건물 μΉ΄λ 2μ₯μ κ°μ Έμ€κ³ , μμͺ½ μΉ΄λ λͺ¨λ μμ λνλ€. λΉμ ν΄ λμ 3κ°κΉμ§ 건물μ μ§μ μ μλ€.
- κ΅°μ¬λ Ήκ΄ : λΉμ μ λμμ μλ κ΅°μ¬(λΉ¨κ°μ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. λΉμ μ ν΄ λμ, λΉμ μ΄ μ νν 건물(μ΄λ νλ μ΄μ΄μ κ²μ΄λΌλ!)μ κ·Έ λΉμ©λ³΄λ€ 1 μ€μΈ λ§νΌκ³Ό κ°μ κΈν κ°μλ₯Ό μ§λΆνλ κ²μΌλ‘ λΆμ μ μλ€. μλ₯Ό λ€λ©΄, λΉμ μ λΉμ©μ΄ 1μΈ κ±΄λ¬Όμ 곡μ§λ‘, λΉμ©μ΄ 2μΈ κ±΄λ¬Όμ κΈν 1κ°, λΉμ©μ΄ 5μΈ κ±΄λ¬Όμ κΈν 4κ°λ₯Ό μ§λΆνμ¬ λΆμ μ μλ€. μ¬μ§μ΄ λΉμ μ΄ μμ ν 건물μ λΆμ μλ μλ€. νμ§λ§ μ΄λ―Έ 8κ°μ 건물μ μμ±ν λμμ 건물μ λΆμ μ μλ€.
11.2 νμ₯ν μΊλ¦ν° #
- λ§λ : μ‘μ μ νν λ, λΉμ μ΄ λ§λ²μ κ±Έ μΊλ¦ν°λ₯Ό μλ¦° λ€μ, μ¦μ ν΄μ λλΈλ€. λ§λ²μ κ±Έλ¦° μΊλ¦ν°λ₯Ό κ°μ§ μΊλ¦ν°κ° λΆλ €μ§ λ, κ·Έλ μμ μ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό 보μ¬μ£Όκ³ , νλμ ν λ€μ, μ¦μ κ·Έμ ν΄μ λλΈλ€. λΉμ μ΄ μ΄μ λ§λ²μ 건 μΊλ¦ν°μ λͺ¨λ νΉμλ₯λ ₯(μμΈμ μΆκ° κΈν 보λμ€λ 건μΆκ°μ μΉ΄λ 2μ₯ 보λμ€λ₯Ό ν¬ν¨)μ μ¬μ©νμ¬ λΉμ μ΄ λ§λ²μ 건 μΊλ¦ν° μΈ κ²μ²λΌ κ·Έ νλ μ΄μ΄μ ν΄μ λΉμ μ λμμμ μ΄μ΄μ νλ€. μμκ² λ§λ²μ κ±Έμμ κ²½μ°, μ νλ μ΄μ΄λ μ¬μ ν μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ§κ³ μλλ€. λ§λ²μ 건 μΊλ¦ν°λ₯Ό μ무λ κ°μ§κ³ μμ§ μμ κ²½μ°, λΉμ μ ν΄μ μ΄μ΄μ ν μ μλ€. λλμ λ§λ λ λ§λ μκ² λ§λ²μ΄ κ±Έλ¦° μΊλ¦ν°μκ²μ νμΉ μ μλ€.
- μΈκΈμ§μμ : ν νλ μ΄μ΄κ° μμ μ λμμ 1κ° μ΄μμ 건물μ μ§μμ κ²½μ°, κ·Έ νλ μ΄μ΄λ μμ μ ν΄μ λμ (κΈνκ° λ¨μμ κ²½μ°) κΈν 1κ°λ₯Ό λΉμ μκ² μ£Όμ΄μΌ νλ€. μμ΄μλ λ§λ κ° μ΄λ―Έ 건물 μΉ΄λλ₯Ό μ§μκ³ κΈνκ° λ¨μλ€λ©΄, κ·Έ νλ μ΄μ΄ λν λΉμ μ΄ μΈκΈμ§μμμ λ°μλ€λ κ²μ 곡κ°νλ μκ°μ κΈνλ₯Ό μ£Όμ΄μΌ νλ€.
- λ§λ²μ¬(Wizard) : λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μ μμ μλ μΉ΄λλ₯Ό λ³΄κ³ , μΉ΄λ 1μ₯μ λ½μ μ μλ€. λ½μ μΉ΄λλ₯Ό λΉμ μ μμ λνκ±°λ, λΉμ μ λμμ λΉμ©μ λ΄κ³ μ§μ μ μλ€. λΉμ μ λμμ κ·Έ μΉ΄λλ₯Ό μ§μμ κ²½μ°μλ μ΄ ν΄μ λΉμ μ΄ κ±΄λ¬Ό 1κ°λ₯Ό μ§μ κ²μΌλ‘ μΉμ§ μκΈ° λλ¬Έμ, λν λ€λ₯Έ 건물 1κ°λ₯Ό μ§μ μ μλ€. λΉμ μ λΉμ μ λμμ μ΄λ―Έ μ§μ κ²κ³Ό κ°μ 건물μ μ§μ μ μλ€.
- ν©μ : λΉμ μ λμμ μλ κ·μ‘±(λ Έλμ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. ν©μ κ° λΆλ Έμ λ, λΉμ μ μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄μκ²μ μ¦μ μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό κ°μ Έμμ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄(λΉμ μμ μ μλ¨)μκ² μ€λ€. μκ΄ μΉ΄μ΄ν°λ₯Ό λ°μ νλ μ΄μ΄λ λΉμ μκ² κΈν 1κ° λλ μμ μ μμ μλ 건물 μΉ΄λ 1μ₯μ μ£Όμ΄μΌ νλ€. κ·Έ νλ μ΄μ΄κ° κΈνμ μΉ΄λ μ΄λ νλλ κ°μ§κ³ μμ§ μλλ€λ©΄, κ·Έλ λΉμ μκ² μ무κ²λ μ£Όμ§ μμλ λλ€. (ν©μ λ μκ³Ό λ§μ°¬κ°μ§λ‘ μλ©΄μ΄ λ³΄μ΄λλ‘ λ²λ €μ§μ§ μλλ€λ κ²μ μ£Όμνλ€)
- μλμμ₯ : λΉμ μ λμμ μλ μ’ κ΅(νλμ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. κ°μ₯ λ§μ κΈνλ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄λ λΉμ μκ² κΈν 1κ°λ₯Ό μ£Όμ΄μΌ νλ€. κ°μ₯ λ§μ κΈνλ₯Ό κ°μ§ νλ μ΄μ΄κ° μ¬λ¬ λͺ μ΄κ±°λ λΉμ μ΄ κ°μ₯ λ§μ κΈνλ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€λ©΄, κΈνλ₯Ό λ°μ μ μλ€.
- μ°κΈμ μ¬ : 건물 μΉ΄λλ₯Ό μ§μ λ μ΄ κΈνλ₯Ό λͺ¨λ λλλ¦°λ€. νμ§λ§, λ€λ₯Έ μ΄μ λ‘ μ΄ κΈν(μλ₯Ό λ€μ΄, μΈκΈμ§μμμκ² μ€ κΈν λ±)λ λλ릴 μ μλ€. λΉμ μ ν΄ λμ λΉμ μ΄ κ°μ§ κ²λ³΄λ€ λ λ§μ κΈνλ₯Ό μΈ μ μλ€.
- νν΄μ¬ : νλμ ν ν, κΈν 4κ°λ₯Ό λ°κ±°λ, μΉ΄λ 4μ₯μ κ°μ Έμ¨λ€. λΉμ μ μ΄λ€ 건물 μΉ΄λλ μ§μ μ μλ€.
- μΈκ΅κ° : λΉμ μ λμμ μλ κ΅°μ¬(λΉ¨κ°μ) 건물λ§λ€ κΈν 1κ°μ© λ°λλ€. λΉμ μ ν΄ λμ λΉμ μ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μ λμμ μλ 건물과 λΉμ μ λμμ μλ 건물μ λ°κΏ μ μλ€. λΉμ μ΄ κ°μ Έμ¨ 건물μ λΉμ©μ΄ λΉμ μ΄ μ€ κ±΄λ¬Όλ³΄λ€ λ λΉμΈλ©΄, λΉμ μ κ΅νμ ν νλ μ΄μ΄μκ² κ·Έ μ°¨μ΄λ§νΌμ κΈνλ₯Ό μ£Όμ΄μΌ νλ€(λ§λ¦¬μ₯μ±(The Great Wall)μ μ΄ λΉμ©μ μν₯μ μ€λ€). νμ§λ§, μμ(Keep) 건물 λλ μ£Όκ΅μ λμμ μλ μ΄λ ν 건물λ κ°μ Έμ¬ μ μλ€. μ£Όμ: κ²μμμ μΈκ΅κ°λ₯Ό μ¬μ©ν κ²½μ°, λ±μμ λ¬μ§(Graveyard)λ₯Ό λΉΌμΌ νλ€. κ·Έ μΉ΄λλ μ¬μ©νμ§ μλλ€.
- μμ κ° : λΉμ μ λΉμ μ 건물 1κ° λλ 2κ°μ λΉμ μ κΈνλ₯Ό μ¬λ €λμ "μΉμ₯"ν μ μλ€. κ·Έ μΉμ₯λ 건물μ λΉμ©(κ·Έλ¦¬κ³ κ·Έλ‘ μΈν΄μ κ΅ννκ±°λ λΆμ 건물μ λΉμ© λν)μ΄ 1 μ¦κ°νλ€. μ΄ λΉμ©μ μ¦κ°λ κ²μμ΄ λλ λ 건물λ§λ€ λ°λ μ μκ° μ¦κ°νλ€λ κ²μ νμνλ€. 건물 1κ° μμλ κΈν 1κ°λ§ μ¬λ €λμ μ μλ€.
- μλΉ : λΉμ μ΄ μ μμ μμμμ κ²½μ°, (μνμμ) κΈν 3κ°λ₯Ό λ°λλ€. μμ΄ μμ΄λΉνμ§λ§, κ·Έ μμ μμμμμ κ²½μ°, κ·Έκ²μ μκ² λμμ λ (μ¦, λΉμ μ ν΄ νμ μ¦μ)μ κΈν 3κ°λ₯Ό λ°λλ€. μ£Όμ: νλ μ΄μ΄μ μκ° 5λͺ λ³΄λ€ μ μ λμλ κ²μμμ μλΉλ₯Ό μ¬μ©ν μ μλ€.
12.1 κΈ°λ³Έ λ μΌν #
Q: κ΅°μ¬λ Ήκ΄μ΄ λνμ΄λ λλκ³€ νꡬλ₯Ό λΆμλ κΈμ‘μ μ΄λ»κ² λλμ?
A: λͺ¨λ 건물μ νκ΄΄λΉμ©μ μ§λ λΉμ© - 1μ
λλ€. κ·Έλ¬λ―λ‘ κΈν 5κ°κ° λκ² λ€μ.
Q: κ΅°μ¬λ Ήκ΄μ μμ΄λΉν μ£Όκ΅μ 건물μ λΆμ μ μλμ? A: μ μλκ² μ΅λκΉ. μ£Όκ΅λ νΈμΆμ μλ΅νμ§ μμ κ²μ΄κΈ° λλ¬Έμ(μ£½μμΌλ―λ‘), κ·Έλ λμ΄μ μ£Όκ΅κ° μλλλ€.
Q: μΊλ¦ν°μ νΉμ λ₯λ ₯μ κ°μ μ μΌλ‘ ν΄μΌνλμ? A: μλλλ€. μμ΄μλ μ£½μ΄μ§ μμλ λκ³ , λλμ νμΉμ§ μμλ λ©λλ€.
Q: νλ μ΄μ΄κ° 건물μ§κΈ° μ κ³Ό ν μμͺ½ λ¨κ³μ κ±Έμ³μ λλ² μμ μ 건물λ€μ λν μμ μ κ°μ§ μ μλμ? A: μλ©λλ€. You can take these revenues when you want, but all at once. So, a player can either take the incomes of his districts before constructing new districts (if he has need of money in order to construct), or after having constructed (if the new district give him income). On the other hand, district income is completely distinct from the two golds you can get at the beginning of your turn, instead of drawing a card.The merchant extra gold piece is not a district income and is also taken at the beginning of the turn So you can take two golds, build, and then get income from your districts, but you can't get income from some districts, build, and then get income from the district you've just built..
Q: νλ μ΄μ΄κ° 건물μ 8κ° μ΄μ μ§μ μ μλμ? (μλ₯Ό λ€μλ©΄, 건μΆκ°λ₯Ό 골λκ³ μμ λ 건물카λλ€μ λͺ¨λ μ μ κΈνμΉ΄λλ€ λΏμΈ μνμμ μ΄κΈ°κΈ°μν΄μλ λ λ§μ ν¬μΈνΈκ° νμν κ²½μ°) A: μλ μ΄μ κ° μμ£ . λΉμ°ν λ©λλ€.
Q: 2κ° μ΄μμ λμΌν(κ°μ μ΄λ¦μ΄λ κ·Έλ¦Όμ κ°μ§) 건물μ μ§μ μ μμκΉμ? A: λ μΌνμμλ μΌλ¨ μλ©λλ€. λ€λ₯Έ μ¬λμ λμμ μ΄λ―Έ μ‘΄μ¬νλ 건물μ μ§λ κ²μ μκ΄μμ§λ§, λ΄ λμμμμ κ°μ κ±΄λ¬Όμ΄ μ‘΄μ¬νλ κ²μ λΆκ°ν©λλ€. νμ§λ§ μ΄ κ·μΉμ΄ μλ¬Ένμμλ μ€μλ‘ λΉ μ Έμμλλ° κ²μμ΄ λμ¨μ§ 4λ¬νμμΌ μκ² λμμΌλ―λ‘ κ·Έλ κ² μ€μν κ·μΉμ μλλΌκ³ μκ°ν©λλ€. λ¨μ§ λ§μ μ¬κ° λ κ°λ ₯ν΄μ§κΈ°λ₯Ό μνλ€λ©΄ μ΄ κ·μΉμ 무μνλ κ²λ μ’μ΅λλ€.
Q: μ°κ΅¬μλ μμ λ€κ³ μλ μΉ΄λ νμ₯μ 1κ°μ κΈνλ‘ κ±°λν μ μλλ‘ λ§λλ 건물μ΄μ£ ? μμ΄ μΉ΄λλ "μ°¨λ‘λΉ 1λ²..."μΌλ‘ μ νμλλ°, λ μΌ μΉ΄λμλ μμ μλ νμ₯μ μΉ΄λλ₯Ό κΈν νλμ κ±°λν μ μλ€"λΌκ³ μ νμμ΅λλ€. μ‘°κΈ λͺ¨νΈνλ° μ νν κ²μ΄ μ΄λ κ²μΈκ°μ? A: μμ΄ λ²μμ΄ λ§μ΅λλ€. μμ μ μ°¨λ‘μ λ¨ νλ²λ§ μΉ΄λ 1μ₯μ κΈν 1μ₯μΌλ‘ κ΅ννλ κ²μ΄ κ°λ₯ν©λλ€.
Q: λμκ΄κ³Ό κ΄μΈ‘μλ₯Ό λ λ€ μ§μλ€λ©΄ μ΄λ€ ν¨κ³Όκ° μλμ? μ‘°ν©ν ν¨κ³Όκ° μμ κ² κ°μλ°... A: μ΄λ° μν©μ΄λΌλ©΄ 건물카λλ₯Ό μ§μλ 3μ₯μ μ§κ³ 2μ₯μ κ°μ Έμ¬ μ μμ΅λλ€.
Q: κ΅°μ¬λ Ήκ΄μ μμ΄λΉν μ£Όκ΅μ 건물μ λΆμ μ μλμ? A: μ μλκ² μ΅λκΉ. μ£Όκ΅λ νΈμΆμ μλ΅νμ§ μμ κ²μ΄κΈ° λλ¬Έμ(μ£½μμΌλ―λ‘), κ·Έλ λμ΄μ μ£Όκ΅κ° μλλλ€.
Q: μΊλ¦ν°μ νΉμ λ₯λ ₯μ κ°μ μ μΌλ‘ ν΄μΌνλμ? A: μλλλ€. μμ΄μλ μ£½μ΄μ§ μμλ λκ³ , λλμ νμΉμ§ μμλ λ©λλ€.
Q: νλ μ΄μ΄κ° 건물μ§κΈ° μ κ³Ό ν μμͺ½ λ¨κ³μ κ±Έμ³μ λλ² μμ μ 건물λ€μ λν μμ μ κ°μ§ μ μλμ? A: μλ©λλ€. You can take these revenues when you want, but all at once. So, a player can either take the incomes of his districts before constructing new districts (if he has need of money in order to construct), or after having constructed (if the new district give him income). On the other hand, district income is completely distinct from the two golds you can get at the beginning of your turn, instead of drawing a card.The merchant extra gold piece is not a district income and is also taken at the beginning of the turn So you can take two golds, build, and then get income from your districts, but you can't get income from some districts, build, and then get income from the district you've just built..
Q: νλ μ΄μ΄κ° 건물μ 8κ° μ΄μ μ§μ μ μλμ? (μλ₯Ό λ€μλ©΄, 건μΆκ°λ₯Ό 골λκ³ μμ λ 건물카λλ€μ λͺ¨λ μ μ κΈνμΉ΄λλ€ λΏμΈ μνμμ μ΄κΈ°κΈ°μν΄μλ λ λ§μ ν¬μΈνΈκ° νμν κ²½μ°) A: μλ μ΄μ κ° μμ£ . λΉμ°ν λ©λλ€.
Q: 2κ° μ΄μμ λμΌν(κ°μ μ΄λ¦μ΄λ κ·Έλ¦Όμ κ°μ§) 건물μ μ§μ μ μμκΉμ? A: λ μΌνμμλ μΌλ¨ μλ©λλ€. λ€λ₯Έ μ¬λμ λμμ μ΄λ―Έ μ‘΄μ¬νλ 건물μ μ§λ κ²μ μκ΄μμ§λ§, λ΄ λμμμμ κ°μ κ±΄λ¬Όμ΄ μ‘΄μ¬νλ κ²μ λΆκ°ν©λλ€. νμ§λ§ μ΄ κ·μΉμ΄ μλ¬Ένμμλ μ€μλ‘ λΉ μ Έμμλλ° κ²μμ΄ λμ¨μ§ 4λ¬νμμΌ μκ² λμμΌλ―λ‘ κ·Έλ κ² μ€μν κ·μΉμ μλλΌκ³ μκ°ν©λλ€. λ¨μ§ λ§μ μ¬κ° λ κ°λ ₯ν΄μ§κΈ°λ₯Ό μνλ€λ©΄ μ΄ κ·μΉμ 무μνλ κ²λ μ’μ΅λλ€.
Q: μ°κ΅¬μλ μμ λ€κ³ μλ μΉ΄λ νμ₯μ 1κ°μ κΈνλ‘ κ±°λν μ μλλ‘ λ§λλ 건물μ΄μ£ ? μμ΄ μΉ΄λλ "μ°¨λ‘λΉ 1λ²..."μΌλ‘ μ νμλλ°, λ μΌ μΉ΄λμλ μμ μλ νμ₯μ μΉ΄λλ₯Ό κΈν νλμ κ±°λν μ μλ€"λΌκ³ μ νμμ΅λλ€. μ‘°κΈ λͺ¨νΈνλ° μ νν κ²μ΄ μ΄λ κ²μΈκ°μ? A: μμ΄ λ²μμ΄ λ§μ΅λλ€. μμ μ μ°¨λ‘μ λ¨ νλ²λ§ μΉ΄λ 1μ₯μ κΈν 1μ₯μΌλ‘ κ΅ννλ κ²μ΄ κ°λ₯ν©λλ€.
Q: λμκ΄κ³Ό κ΄μΈ‘μλ₯Ό λ λ€ μ§μλ€λ©΄ μ΄λ€ ν¨κ³Όκ° μλμ? μ‘°ν©ν ν¨κ³Όκ° μμ κ² κ°μλ°... A: μ΄λ° μν©μ΄λΌλ©΄ 건물카λλ₯Ό μ§μλ 3μ₯μ μ§κ³ 2μ₯μ κ°μ Έμ¬ μ μμ΅λλ€.
12.2 μμ΄ νμ₯ν #
Q: The witch text is as follows : "After you take an action, you announce which character you wish to bewitch, then immediately end your turn." I think it's clear that you can not build a district card at this point. "When the player who has the bewitched character is called upon, he shows his character card and takes and action, then immediately ends his turn." I think it's clear that the other player got screwed out of building a district card this turn. The question is - did the other player get to use his special power, e.g., if you copied the Bishop's power, did he get one gold for each blue building?
A: No. The bewitched character cannot use his special power, and this special power can be used by the Witch player - if the bewitched character is in play.
Q: The Tax Collector tex has : "... If the Assassin or Witch has already built a district card, ...". I can't imagine a situation where the "Witch" has already built a district card when the "Tax Collector" is revealed. Obsolete? A: Yes
Q: What happens to the crown if the emperor is assassinated? A: Nothing. Then player who has the crown keeps it.
Q: When the Emperor gives the crown to someone, the rules say that the person receiving the crown must give the Emperor one gold or one card. Who makes this choice: the person receiving the crown or the Emperor? A: The person receiving the crown.
Q: Can you have two identical districts in your city through use of the Diplomat? A: No.
Q: Can the diplomat change one of his district for a district of a complete 8 districts city? A: No.
Q: How to play with both the Queen and the Emperor ? A: Now that's a good question ! I didn't think about it before. I'd suggest not to play with those two characters in the same game. If you really want to, you can link the Queen to the crown: if the queen is beside the player with the crown, she earns three gold pieces.
Q: How do the new character affect game length ? A: Using the Navigator or the Tax Collector instead of the Architect or the Thief can make the game somewhat longer. On the other hand, using the Diplomat or the Witch instead of the Condottiere or the Assassin makes it a bit shorter.
Q: The Tax Collector tex has : "... If the Assassin or Witch has already built a district card, ...". I can't imagine a situation where the "Witch" has already built a district card when the "Tax Collector" is revealed. Obsolete? A: Yes
Q: What happens to the crown if the emperor is assassinated? A: Nothing. Then player who has the crown keeps it.
Q: When the Emperor gives the crown to someone, the rules say that the person receiving the crown must give the Emperor one gold or one card. Who makes this choice: the person receiving the crown or the Emperor? A: The person receiving the crown.
Q: Can you have two identical districts in your city through use of the Diplomat? A: No.
Q: Can the diplomat change one of his district for a district of a complete 8 districts city? A: No.
Q: How to play with both the Queen and the Emperor ? A: Now that's a good question ! I didn't think about it before. I'd suggest not to play with those two characters in the same game. If you really want to, you can link the Queen to the crown: if the queen is beside the player with the crown, she earns three gold pieces.
Q: How do the new character affect game length ? A: Using the Navigator or the Tax Collector instead of the Architect or the Thief can make the game somewhat longer. On the other hand, using the Diplomat or the Witch instead of the Condottiere or the Assassin makes it a bit shorter.
13 κΈ°ν μ§λ¬Έκ³Ό λ΅ #
Q: λΆμ΄ν, λ
μΌν, λ―Έκ΅νμ¬μ΄μ μ°¨μ΄μ μ΄ μλμ?
A: I don't read german and dutch, so I can't tell exactly what has been changed in the rules. The rules have been reorganized but, as far as I know, there are no big changes in the way the game is played. The french rule forbids duplicated districts by the same player. The german rule allows it. In the 2d german edition, the assassinated king becomes nevertheless first player. The german rules have no variant. The second german edition has special rules for two and three players. The rules stating that the special effect of the Ghost City cannot be used if it's build in the last turn of the game was omitted in the german game. The german workshop has "three gold pieces for two cards", when the french one has "three gold pieces for three cards". There is one more Palace card in the german game. I don't know why, but it doesn't change anything to the game. The french box looks much nicer, but the components are a bit nicer in the german one, with beautiful tokens for gold pieces and a little plastic stand for the crown card. The US version has less elegant components - the box is too big and has no card tray, the cardstock is OK but not as good as in the german game, the gold coins are cardboard and not plastic. However, since it was designed later, it also has a few extra features, mainly 10 new characters and 1 new building. You can read more about this version of the game there.
Q: κ°μ₯ μ΅κ·Όμ κ²μμ νμμ λ, νλ μ΄μ΄ μ€ νλͺ μ΄ κ²μ λ΄λ΄ μκ΄μ κ°μ§κ³ μμμ΅λλ€. ν νλ μ΄μ΄μμ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄λ‘ μκ΄μ μ΄λμμΌμ£Όλ κ·μΉμ μλμ? A: We've noticed this while playtesting the game. A player can keep the crown as long as he wants with taking either the king, either the assassin to kill the king. It's possible, and beginners often try this strategy, which can make the game a little boring. However, it's not necessary to make a specific rule to prevent this, since you will soon find out that it's not a winning strategy. The player playing this way is bound to chose always between the same two characters, when other ones could often be more interesting. Furthermore, the assassin brings no specific bonus to its owner. There's no use in chosing first only in order to chose first on next turn, and so on. This strategy benefits only the player on the left of the king, who has a great choice of characters and no restriction. However, if you still think this is a problem, you can use one of the variants above, which were designed to solve it. I don't use them myself, and think they make the game a bit more dynamic, but also less interesting.
Q: 3μΈμ© κ²μμ ν΄λ΄€λλ°, 그리 ν₯λ―Έμ§μ§νμ§ μλκ΅°μ. A: μ΄ κ²μμ μ²μμλ 4~6μΈμ©μΌλ‘ κ°λ°λμμ΅λλ€. λμ€μ, λλ νλͺ μ λ λ λ§κ±°λ μ μ κ²½μ°λ "μ μ"μν€λ €κ³ λ Έλ ₯νμ΅λλ€. 7λͺ μΈ κ²½μ°λ μ€μ λ‘ μ μ μ©λμμ΅λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ μμμ νλ μ΄μ΄μ κ²½μ°μμλ (μ‘°κΈ κ²μμ΄ κΈΈμ΄μ‘μ§λ§) κ·Έλ°λλ‘ μ¬λ―Έμμμ΅λλ€. 3λͺ μΌ λλ μ λ§λ‘ μ¬λ―Έμλκ΅°μ. κΈ°μκ²λ, κ·Έλ¦¬κ³ λλ 3μΈμ©μ΄ λΆκ°λ₯νλ€κ³ μκ°νμμλ λΆκ΅¬νκ³ , μ μμ¬(Hans im Glueck) νμμλ μλ‘μ΄ 2, 3μΈμ© κ·μΉμ λμμΈνμ΅λλ€. μ΄ κ·μΉλ€μ λ μΌμ΄ 2νλΆν°λ ν¬ν¨λμ΄μμ΅λλ€. μλ§λ μμμ μ½κ² μ»μ μ μμκ²λλ€.
Q: κ°μ₯ μ΅μ μ νλ μ΄μ΄ μλ λͺ λͺ μΈκ°μ? A: 5λͺ μ λλ€. μ΄μ λμ μΈμμμμλ μλ‘κ°μ κ°ν κ΅λ₯κ° μΆ©λΆν μ‘΄μ¬νκ³ , κ° λΌμ΄λλ§λ€ μ·¨μλλ μΊλ¦ν° 1 μ₯μ΄ κ²μμ μ΄λμ λ λ€μμ±μ λΆμ¬ν΄μ€λλ€.
Q: λ μΌνμΌλ‘ λ―Έκ΅νμ νμ₯ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό λ°λ§€ν 건κ°μ? A: μλ§ μΈμ κ°λμ. νμ§λ§ 보μ¦ν μλ μκ² λλ°μ.
Q: νμ₯νμ λμ¬ κ³νμ΄ μλμ? A: μ λ μλ‘μ΄ κ²μμ λ§λλ κ²μ λ μ’μν©λλ€.
Q: κ°μ₯ μ΅κ·Όμ κ²μμ νμμ λ, νλ μ΄μ΄ μ€ νλͺ μ΄ κ²μ λ΄λ΄ μκ΄μ κ°μ§κ³ μμμ΅λλ€. ν νλ μ΄μ΄μμ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄λ‘ μκ΄μ μ΄λμμΌμ£Όλ κ·μΉμ μλμ? A: We've noticed this while playtesting the game. A player can keep the crown as long as he wants with taking either the king, either the assassin to kill the king. It's possible, and beginners often try this strategy, which can make the game a little boring. However, it's not necessary to make a specific rule to prevent this, since you will soon find out that it's not a winning strategy. The player playing this way is bound to chose always between the same two characters, when other ones could often be more interesting. Furthermore, the assassin brings no specific bonus to its owner. There's no use in chosing first only in order to chose first on next turn, and so on. This strategy benefits only the player on the left of the king, who has a great choice of characters and no restriction. However, if you still think this is a problem, you can use one of the variants above, which were designed to solve it. I don't use them myself, and think they make the game a bit more dynamic, but also less interesting.
Q: 3μΈμ© κ²μμ ν΄λ΄€λλ°, 그리 ν₯λ―Έμ§μ§νμ§ μλκ΅°μ. A: μ΄ κ²μμ μ²μμλ 4~6μΈμ©μΌλ‘ κ°λ°λμμ΅λλ€. λμ€μ, λλ νλͺ μ λ λ λ§κ±°λ μ μ κ²½μ°λ "μ μ"μν€λ €κ³ λ Έλ ₯νμ΅λλ€. 7λͺ μΈ κ²½μ°λ μ€μ λ‘ μ μ μ©λμμ΅λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ μμμ νλ μ΄μ΄μ κ²½μ°μμλ (μ‘°κΈ κ²μμ΄ κΈΈμ΄μ‘μ§λ§) κ·Έλ°λλ‘ μ¬λ―Έμμμ΅λλ€. 3λͺ μΌ λλ μ λ§λ‘ μ¬λ―Έμλκ΅°μ. κΈ°μκ²λ, κ·Έλ¦¬κ³ λλ 3μΈμ©μ΄ λΆκ°λ₯νλ€κ³ μκ°νμμλ λΆκ΅¬νκ³ , μ μμ¬(Hans im Glueck) νμμλ μλ‘μ΄ 2, 3μΈμ© κ·μΉμ λμμΈνμ΅λλ€. μ΄ κ·μΉλ€μ λ μΌμ΄ 2νλΆν°λ ν¬ν¨λμ΄μμ΅λλ€. μλ§λ μμμ μ½κ² μ»μ μ μμκ²λλ€.
Q: κ°μ₯ μ΅μ μ νλ μ΄μ΄ μλ λͺ λͺ μΈκ°μ? A: 5λͺ μ λλ€. μ΄μ λμ μΈμμμμλ μλ‘κ°μ κ°ν κ΅λ₯κ° μΆ©λΆν μ‘΄μ¬νκ³ , κ° λΌμ΄λλ§λ€ μ·¨μλλ μΊλ¦ν° 1 μ₯μ΄ κ²μμ μ΄λμ λ λ€μμ±μ λΆμ¬ν΄μ€λλ€.
Q: λ μΌνμΌλ‘ λ―Έκ΅νμ νμ₯ μΊλ¦ν° μΉ΄λλ₯Ό λ°λ§€ν 건κ°μ? A: μλ§ μΈμ κ°λμ. νμ§λ§ 보μ¦ν μλ μκ² λλ°μ.
Q: νμ₯νμ λμ¬ κ³νμ΄ μλμ? A: μ λ μλ‘μ΄ κ²μμ λ§λλ κ²μ λ μ’μν©λλ€.








